关于图像创作流的做法记录,不是从别处抄来的结论。
关于分辨率与裁切的关系,先把两种目标分开:想做到的和能维持的。差距太大时,正确动作是缩小做法,而不是放弃目标。…
这篇不灌鸡汤,也不堆参数。出图后的筛选标准的每一步都给判断标准:做没做到位,自己能查;做不下去了,能定位是哪一步出了问题。…
先把丑话说完:修图工具的配合流程的收益是慢的,头两周几乎看不到变化。接受这个设定,后面就简单了;不接受,任何方法都会在第三周被推翻。…
关于商用授权要看哪几行的公开说法有一个通病:只写顺利情况。这篇反过来,重点写不顺利的那几天怎么接住——因为决定成败的恰恰是那几天。…
先把丑话说完:避免同质化的取材思路的收益是慢的,头两周几乎看不到变化。接受这个设定,后面就简单了;不接受,任何方法都会在第三周被推翻。…
关于系列插画的色板统一,先把两种目标分开:想做到的和能维持的。差距太大时,正确动作是缩小做法,而不是放弃目标。…
关于字体与画面的搭配,先把两种目标分开:想做到的和能维持的。差距太大时,正确动作是缩小做法,而不是放弃目标。…
这篇不灌鸡汤,也不堆参数。从草图到成图的工作流的每一步都给判断标准:做没做到位,自己能查;做不下去了,能定位是哪一步出了问题。…
失败图能改到什么程度这件事,环境的作用大于性格。同一套动作,摆对位置能自动发生,摆错位置天天需要决心。这篇反复讲的就这一件事。…
如果你已经失败过几次,这篇要讲的不是「再来一次」,而是上一次断在哪里。断点通常只有一个,找到了,其他步骤原样保留就行。…
这篇不灌鸡汤,也不堆参数。客户说感觉不对怎么问的每一步都给判断标准:做没做到位,自己能查;做不下去了,能定位是哪一步出了问题。…
爆款封面的构图拆解的教程很多,能落地的少,因为多数教程默认读者有大把时间和完美状态。这篇按「时间碎、状态起伏、经常被打断」来设计。…
这篇不灌鸡汤,也不堆参数。批量换背景的做法的每一步都给判断标准:做没做到位,自己能查;做不下去了,能定位是哪一步出了问题。…
把出图太慢的瓶颈排查想象成搬进新家:真正的功夫不在搬的那天,而在之后每样东西有没有固定位置。这篇按这个思路写——先定位置,再谈做法,最后说怎么判断做没做对。…
很多人问作品集的挑选逻辑怎么做,其实问的是「怎么开始」和「怎么不断」。这两件事各有各的解法,混在一起讲就都讲不清。下面分开说。…
存档与命名习惯的门槛被普遍高估了。真正难的是三件小事:把动作缩小、把工具放近、把记录做简。三件事都不花钱,但都要提前想。…
关于风格词怎么加才不乱的公开说法有一个通病:只写顺利情况。这篇反过来,重点写不顺利的那几天怎么接住——因为决定成败的恰恰是那几天。…
先把丑话说完:同一主角跨图保持一致的收益是慢的,头两周几乎看不到变化。接受这个设定,后面就简单了;不接受,任何方法都会在第三周被推翻。…
批量出图的参数管理的门槛被普遍高估了。真正难的是三件小事:把动作缩小、把工具放近、把记录做简。三件事都不花钱,但都要提前想。…